“二次元”原本是一个几何学术语,后来发展成为一种对主要以ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说)为载体的文化形态和产业集合的代称。
据相关机构研究,2021年我国泛“二次元”用户已达到(试读)...