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2016年,中国游戏营业收入达到246亿美元,并且首次超越美国成为全球最大的游戏市场。其中,腾讯公司凭借《王者荣耀》成为全球移动MOBA领域的领军者,吸金的同时也迎来让青少年成瘾的非议,被戏称为“农药”(试读)...